亚索被削弱了哪些?
亚索在过去几个版本中受到了多次削弱,主要针对他的招式和被动技能。
招式变化详解
无极剑道(Q)
* 法力消耗从 50/60/70/80/90 提高到 70/80/90/100/110。
* 旋风时间从 4/4.25/4.5/4.75/5 秒 缩短到 4/4.125/4.25/4.375/4.5 秒。
这些变化增加了亚索的蓝耗并缩短了旋风的持续时间,让他在对线和团战中更难保持持续输出。
风之障壁(W)
* 冷却时间从 26/24/22/20/18 秒 增加到 28/26/24/22/20 秒。
冷却时间的增加让亚索更难频繁使用风之障壁,限制了他的机动性和保命能力。
踏前斩(E)
* 冷却时间从 12/11/10/9/8 秒 增加到 14/13/12/11/10 秒。
* 伤害从 70/105/140/175/210 (+0.5 bonus AD) 减少到 65/95/125/155/185 (+0.4 bonus AD)。
冷却时间的增加和伤害的减少让亚索的机动性变差,并且在对线和团战中难以造成同样的伤害。
狂风绝息斩(R)
* 基础伤害从 200/300/400 (+1 AD) 降低到 175/275/375 (+1 AD)。
基础伤害的降低让亚索的大招在中后期打出的伤害更少,特别是在对抗坦克英雄时。
被动技能:浪客之道
* 每层旋风缩减冷却时间的百分比从 5% 减少到 3%。
被动技能的削弱让亚索在没有收集大量旋风时更难频繁使用技能,降低了他的爆发潜力和持续伤害能力。
亚索过去的削弱主要集中在增加法力消耗、缩短技能持续时间、增加技能冷却时间和减少技能伤害上。这些变化让他在对线和团战中更难保持持续输出、机动性和保命能力。虽然亚索仍然是一个强大的英雄,但这些削弱限制了他的整体实力,让他更难发挥统治力。
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